O vídeo, seja sob a forma analógica ou digital, é uma representação electrónica de uma sequência de imagens. As imagens que constituem a sequência de vídeo designam-se por fotogramas ou tramas. O intervalo de tempo que decorre entre a apresentação de duas imagens sucessivas é constante. Por isso, o número de fotogramas que são apresentadas por segundo, não varia.
Exemplo de Vídeo digital:
O vídeo digital usa uma representação finita de dois estados (1,0). O vídeo digital pode obter-se de duas formas: digitalização de vídeo analógico ou por síntese - rendering.
A visualisação de um vídeo corrresponde a um movimento sequencial de conjunto de imagens, também conhecidas por fotogramas ou frames.
Designa-se por frame rate o número de frames por segundo (fps). Os valores 24, 25, 30 frames por segundo são os mais utilizados pelas diferentes indústrias relacionadas com a produção e a edição de imagens em movimento.
Existem vários formatos, criados pela indústria de equipamentos, destinados a operar com sinais de video. Alguns destes, pela sua utização e divulgação massivas, foram reconhecidos como standards. Os standards, de acordo com o seu funcionamento podem ser analógicos ou digitais.
Os standards digitais são mais recentes e referem-se aos formatos utilizados na digitalização e na reprodução de sinais vídeo, que é semelhante à digitalização e à reprodução do áudio ditalização e à reprodução do audio digital, utilizando, também, a amostragem, a quantização e a codificação.
O vídeo digital é contituido tendo por base sequências de tramas que são imagens digitais. Para além da sequência de tramas, tem também informação adicional de natureza temporal, essencial para indicar as durações de apresentação de cada trama.